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常见的四种Animation详解(深入可以制作效果动画)
阅读量:6611 次
发布时间:2019-06-24

本文共 11629 字,大约阅读时间需要 38 分钟。

hot3.png

anim.xml 放入res文件中自己创建,4种常用的动画效果,每个加入了注释
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>   
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   
     <!--    
         Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效   
         Alpha:渐变透明度动画效果   
         Scale:渐变尺寸伸缩动画效果   
         Translate:画面转换位置移动动画效果   
         Rotate:画面旋转动画效果   
         Tween Animation 通用属性[类型]    功能     
             Duration[long]  属性为动画持续时间   时间以毫秒为单位   
             fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用   
             fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用   
             interpolator    指定一个动画的插入器  有一些常见的插入器   
             accelerate_decelerate_interpolator   
             加速-减速 动画插入器   
             accelerate_interpolator   
             加速-动画插入器   
             decelerate_interpolator   
             减速- 动画插入器   
             其他的属于特定的动画效果   
             repeatCount[int]    动画的重复次数    
             RepeatMode[int] 定义重复的行为 1:重新开始  2:plays backward   
             startOffset[long]   动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画   
             zAdjustment[int]    定义动画的Z Order的改变 0:保持Z Order不变   
             1:保持在最上层   
             -1:保持在最下层 
      -->   
     <!--   
         透明控制动画    
      -->   
     <alpha   
         android:fromAlpha="0.1"    
         android:toAlpha="1.0"   
         android:duration="3000"   
     />   
     <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale   
         属性:interpolator 指定一个动画的插入器   
         有三种动画插入器:   
          accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器   
          accelerate_interpolator        加速-动画插入器   
          decelerate_interpolator        减速- 动画插入器   
         其他的属于特定的动画效果   
             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸       
             toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸        
             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸       
             toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸       
             说明:   
                  以上四种属性值       
                     0.0表示收缩到没有    
                     1.0表示正常无伸缩        
                     值小于1.0表示收缩     
                     值大于1.0表示放大   
             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置   
             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置   
             说明:   
                     以上两个属性值 从0%-100%中取值   
                     50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置   
         长整型值:   
             duration  属性为动画持续时间   
             说明:   时间以毫秒为单位   
         布尔型值:   
             fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用   
     -->   
     <scale 
         android:interpolator=" :anim/accelerate_decelerate_interpolator"   
         android:repeatCount="1"   
         android:fromXScale="0.5"   
         android:fromYScale="0.5"   
         android:toXScale="1.4"         
         android:toYScale="1.4"   
         android:pivotX="50%"   
         android:pivotY="50%"   
         android:fillAfter="false"   
         android:duration="3000"   
     />   
     <!--    
         画面转换位置移动动画效果 translate   
         fromXDelta toXDelta 为动画、结束起始时 X坐标上的位置      
         fromYDelta toYDelta 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置   
      -->   
     <translate   
         android:repeatCount="2"   
         android:fromXDelta="-30"   
         android:fromYDelta="-30"   
         android:toXDelta="-80"         
         android:toYDelta="200"   
         android:duration="3000"   
     />   
     <!--    
         画面转移旋转动画效果 rotate   
         fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明   
             当角度为负数——表示逆时针旋转   
             当角度为正数——表示顺时针旋转   
             (负数from——to正数:顺时针旋转)   
             (负数from——to负数:逆时针旋转)   
             (正数from——to正数:顺时针旋转)   
             (正数from——to负数:逆时针旋转)   
             toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   
         pivotX   
         pivotY  为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位  说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值   
         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置   
      -->   
     <rotate   
         android:interpolator=" :anim/accelerate_interpolator"   
         android:repeatCount="2"   
         android:fromDegrees="0"   
         android:toDegrees="+270"   
         android:pivotX="50%"   
         android:pivotY="50%"   
         android:duration="3000"   
     />   
</set>
-------------------------------J6Activity.java 一个VIEW ,一个BT测试
package gongzibai.co.cc;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
public class J6Activity extends Activity implements OnClickListener {
     
    /** Called when the activity is first created. */
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Button btn = (Button)findViewById(R.id.bt1);
        btn.setOnClickListener(this);
    }  
    @Override 
    public void onClick(View v) { 
        Animation animl = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.myanimation);   
//        TextView text = (TextView)findViewById(R.id.tv1);   
//        text.setAnimation(mAnimation);
        findViewById(R.id.tv1).startAnimation(animl); 
    }
}
---------------------main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView  
    android:textSize="16sp"
    android:layout_marginLeft="100sp"
    android:layout_marginTop="100sp"
    android:id="@+id/tv1"
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="欢迎来到棒槌网!"
    />
    <Button
        android:layout_marginTop="260sp"
        android:id="@+id/bt1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Animation click"
        />

</LinearLayout>

一、动画类型

Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate

XML配置文件中

alpha
渐变透明度动画效果
scale
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
画面转换位置移动动画效果
rotate
画面转移旋转动画效果
Java Code代码中  
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果
二、Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:tweened 和 frame

  • 一种是tweened animation(渐变动画)
XML中
JavaCode
alpha
AlphaAnimation
scale
ScaleAnimation
  • 一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中
JavaCode
translate
TranslateAnimation
rotate
RotateAnimation

三、XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程

② 在res目录中新建anim文件夹

③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)

④ 加入XML的动画代码

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<fontcolor="#000"><fontface="Arial"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <alpha/>
  <scale/>
  <translate/>
  <rotate/>
</set></font></font>

四、Android XML动画解析

1. Alpha

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<fontcolor="#000"><fontface="Arial"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
               0.0表示完全透明
               1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
 
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
               时间以毫秒为单位
-->
</set></font></font>
2. Scale
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<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <scale  
         android:interpolator=
                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
         android:fromXScale="0.0"
         android:toXScale="1.4"
         android:fromYScale="0.0"
         android:toYScale="1.4"
         android:pivotX="50%"
         android:pivotY="50%"
         android:fillAfter="false"
         android:duration="700"/>
</set>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
      属性:interpolator 指定一个动画的插入器
        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
        有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
            accelerate_interpolator                加速-动画插入器
            decelerate_interpolator                减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
      浮点型值:
          
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
         
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   
         
            说明:
                 以上四种属性值   
    
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
         
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
         
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
         
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
 
        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
3. Translate
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<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromXDelta="30"
android:toXDelta="-80"
android:fromYDelta="30"
android:toYDelta="300"
android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置   
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物            
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位
-->
</set>
4. Rotate
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<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+350"         
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"     
        android:duration="3000"/>  
<!-- rotate 旋转动画效果
      属性:interpolator 指定一个动画的插入器
            在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
            有三种动画插入器:
               accelerate_decelerate_interpolator           加速-减速 动画插入器
               accelerate_interpolator                       加速-动画插入器
               decelerate_interpolator                       减速- 动画插入器
            其他的属于特定的动画效果
 
      浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度   
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   
 
 
            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转)
                     (正数from——to正数:顺时针旋转)
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)      
 
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
 
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                        50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
 
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位
-->
</set>
XML
中使用动画效果
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publicstaticAnimation loadAnimation (Context context,intid)
//第一个参数Context为程序的上下文   
//第二个参数id为动画XML文件的引用
//例子:
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
五、Java
代码中定义动画
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//在代码中定义 动画实例对象
privateAnimation myAnimation_Alpha;
privateAnimation myAnimation_Scale;
privateAnimation myAnimation_Translate;
privateAnimation myAnimation_Rotate;
 
   //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
myAnimation_Alpha =newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);
 
myAnimation_Scale =newScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
 
myAnimation_Translate =newTranslateAnimation(30.0f, -80.0f,30.0f,300.0f);
 
myAnimation_Rotate =newRotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

六、Android 代码动画解析

1. AlphaAnimation

AlphaAnimation类对象定义
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privateAlphaAnimation myAnimation_Alpha;
AlphaAnimation类对象构造
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AlphaAnimation(floatfromAlpha,floattoAlpha)
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
myAnimation_Alpha =newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);
//说明:
//                0.0表示完全透明
//                1.0表示完全不透明
设置动画持续时间
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myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
//设置时间持续时间为 5000毫秒
2. ScaleAnimation
ScaleAnimation类对象定义
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privateScaleAnimation myAnimation_Scale;
ScaleAnimation类对象构造
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ScaleAnimation(floatfromX,floattoX,floatfromY,floattoY,
           intpivotXType,floatpivotXValue,intpivotYType,floatpivotYValue)
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸  
/*说明:
                    以上四种属性值   
                    0.0表示收缩到没有
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
*/
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Scale =newScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
设置动画持续时间
01
02
myAnimation_Scale.setDuration(700);
//设置时间持续时间为 700毫秒

3. TranslateAnimation

ranslateAnimation类对象定义

01
<font color="#000"><font face="Arial">privateTranslateAnimation myAnimation_Translate;</font></font>
TranslateAnimation类对象构造
代码片段,双击复制
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TranslateAnimation(floatfromXDelta,floattoXDelta,
                       floatfromYDelta,floattoYDelta)
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置   
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置      
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置     
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
设置动画持续时间
01
02
03
myAnimation_Translate =newTranslateAnimation(10f, 100f, 10f, 100f);
myAnimation_Translate.setDuration(2000);
//设置时间持续时间为 2000毫秒
4. RotateAnimation
RotateAnimation类对象定义
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privateRotateAnimation myAnimation_Rotate;
RotateAnimation类对象构造
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RotateAnimation(floatfromDegrees,floattoDegrees,
            intpivotXType,floatpivotXValue,intpivotYType,floatpivotYValue)
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度   
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度   
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型  
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型   
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate =newRotateAnimation(0.0f, +350.0f,
               Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
设置动画持续时间
01
02
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
//设置时间持续时间为 3000毫秒
如何Java
代码中使用动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
01
02
03
04
05
publicvoidstartAnimation (Animation animation)
view.startAnimation(myAnimation_Alpha);
view.startAnimation(myAnimation_Scale);
view.startAnimation(myAnimation_Translate);
view.startAnimation(myAnimation_Rotate);

转载于:https://my.oschina.net/u/874134/blog/178173

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