</LinearLayout>
一、动画类型
Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate
XML配置文件中
alpha | 渐变透明度动画效果 |
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | 画面转移旋转动画效果 |
AlphaAnimation | 渐变透明度动画效果 |
ScaleAnimation | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
TranslateAnimation | 画面转换位置移动动画效果 |
RotateAnimation | 画面转移旋转动画效果 |
Animation主要有两种动画模式:tweened 和 frame
- 一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 | JavaCode |
alpha | AlphaAnimation |
scale | ScaleAnimation |
- 一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 | JavaCode |
translate | TranslateAnimation |
rotate | RotateAnimation |
三、XML文件中定义动画
① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
01 02 03 04 05 06 07 | <fontcolor="#000"><fontface="Arial"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha/> <scale/> <translate/> <rotate/> </set></font></font> |
四、Android XML动画解析
1. Alpha
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | <fontcolor="#000"><fontface="Arial"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set></font></font> |
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 | <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700"/> </set> <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值: fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 --> |
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4. Rotate 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候, 默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> |
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01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000"/> <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器: accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set> |
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五、Java 代码中定义动画 01 02 03 04 05 06 | publicstaticAnimation loadAnimation (Context context,intid) //第一个参数Context为程序的上下文 //第二个参数id为动画XML文件的引用 //例子: myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_action); //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件 |
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01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 | //在代码中定义 动画实例对象 privateAnimation myAnimation_Alpha; privateAnimation myAnimation_Scale; privateAnimation myAnimation_Translate; privateAnimation myAnimation_Rotate; //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象 myAnimation_Alpha =newAlphaAnimation(0.1f,1.0f); myAnimation_Scale =newScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); myAnimation_Translate =newTranslateAnimation(30.0f, -80.0f,30.0f,300.0f); myAnimation_Rotate =newRotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); |
六、Android 代码动画解析
1. AlphaAnimation
AlphaAnimation类对象定义 代码片段,双击复制
AlphaAnimation类对象构造 01 | privateAlphaAnimation myAnimation_Alpha; |
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01 02 03 04 05 06 07 | AlphaAnimation(floatfromAlpha,floattoAlpha) //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度 //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度 myAnimation_Alpha =newAlphaAnimation(0.1f,1.0f); //说明: // 0.0表示完全透明 // 1.0表示完全不透明 |
01 02 | myAnimation_Alpha.setDuration(5000); //设置时间持续时间为 5000毫秒 |
01 | privateScaleAnimation myAnimation_Scale; |
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | ScaleAnimation(floatfromX,floattoX,floatfromY,floattoY, intpivotXType,floatpivotXValue,intpivotYType,floatpivotYValue) //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 /*说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 */ //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 myAnimation_Scale =newScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); |
01 02 | myAnimation_Scale.setDuration(700); //设置时间持续时间为 700毫秒 |
3. TranslateAnimation
ranslateAnimation类对象定义
01 | <font color="#000"><font face="Arial">privateTranslateAnimation myAnimation_Translate;</font></font> |
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设置动画持续时间 01 02 03 04 05 06 | TranslateAnimation(floatfromXDelta,floattoXDelta, floatfromYDelta,floattoYDelta) //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置 //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置 //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置 |
01 02 03 | myAnimation_Translate =newTranslateAnimation(10f, 100f, 10f, 100f); myAnimation_Translate.setDuration(2000); //设置时间持续时间为 2000毫秒 |
01 | privateRotateAnimation myAnimation_Rotate; |
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 | RotateAnimation(floatfromDegrees,floattoDegrees, intpivotXType,floatpivotXValue,intpivotYType,floatpivotYValue) //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度 //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置 //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 myAnimation_Rotate =newRotateAnimation(0.0f, +350.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); |
01 02 | myAnimation_Rotate.setDuration(3000); //设置时间持续时间为 3000毫秒 |
01 02 03 04 05 | publicvoidstartAnimation (Animation animation) view.startAnimation(myAnimation_Alpha); view.startAnimation(myAnimation_Scale); view.startAnimation(myAnimation_Translate); view.startAnimation(myAnimation_Rotate); |